martes, 21 de abril de 2015

Z Revolucion

Nuestro proyecto del juego esta llegando a su fin, esta es la ultima clase en la que trabajaremos en el.
Tenemos terminado todo sobre el ambiente y sus limitaciones, también tenemos desarrollada la mentalidad del enemigo y el protagonista, en cuanto al armamento del protagonista y la manera de pelear del enemigo esta ya todo concluido. Esta ultima clase nuestro equipo desarrollador se asegurara de que todo el juego funcione como lo esperado y si no es así afinar los ínfimos detalles
curso : 1°EM B
Integrantes: Cristobal Renjifo
Lucas Parchiejczuk
Jose ignacio Saldias
Vicente Henriquez
Stanko Plancic
Vicente Samur

martes, 14 de abril de 2015

Z Revolucion

Para esta clase nuestros objetivos son avanzar lo mas posible ya que vinieron unos compañeros que saben mucho de este programa y nos ayudan configuraciones mas complejas
Aqui una foto de nuestros avanzes:
En esta clase solo ajustamos los destalles

martes, 7 de abril de 2015

Z Revolution

En esta clase tenemos como objetivo acabar las murallas, que marcaran el limite del mapa y arreglar la configuración de "spawn".
Haremos que el spawn regenere mas enemigos que en la oleada anterior, lo que significa que por ejemplo en la ronda 1 van a haber "7" zombies ( no el numero exacto) y después cuando maten a todos saldrán 14 y asi sucesivamente hasta que todos mueran. nuestro objetivo es replicar la cantidad de zombies por round de el modo de juego "zombies" de WaW, Bo y Bo2

martes, 31 de marzo de 2015

Z Revolucion

Durante esta Temporada nuestros equipos han hecho avances en la ambientación de nuestro juego, hemos hecho un ambiente de un pasado apocalíptico donde la tierra es un desierto.
Tambien en parte del paisaje podemos ver aros gigantes, esto se debe a que estos son tele transportadores hechos en el año 333 después de cristo por la civilización que habita en el fondo de la tierra los Vryl, por la erosión estos y otros artefactos avanzados fueron encontrados por los humanos, hubo una disputa por la posesión de estos y hay se introducen los ZOMBIES, los peones en la guerra de los Vryl. los cadáveres de los humanos ahora eran el enemigo, un enemigo que ninguna de las dos razas pudo manejar...

martes, 10 de marzo de 2015

Z Revolution

                                        Zombies Revolution

En un videojuego que estamos diseñando con un grupo de estudiantes, va a ser un survival y va a parecer un nuevo dlc de zombies de call of duty, solo que con mejor calidad.
este titulo ofrece una amplia variedad de formas de masacrar las hordas de los no vivientes, tendra nuevas armas especiales que seran superiores a las de la franquisia antes mensionada.
la fecha esperada para el lanzamiento es de este año.
links:
de los integrantes del grupo diseñador:
XxwetersrlgxX.blogspot.com
ptbleng.blogspot.com
ratakiller777omgrex.blogspot.com
elrengiomg.blogspot.com
vamos a postear los avanzes en este:
ratakiller777omgrex.blogspot.com

jueves, 5 de marzo de 2015

Lo Que Espero De Diseño

                              lo que espero de diseño

Yo espero poder aprender a usar diferentes programas y expandir mi conocimiento sobre la computacion. Ademas espero que los programas que aprenda a usar sean utiles en el dia de mañana