martes, 21 de abril de 2015

Z Revolucion

Nuestro proyecto del juego esta llegando a su fin, esta es la ultima clase en la que trabajaremos en el.
Tenemos terminado todo sobre el ambiente y sus limitaciones, también tenemos desarrollada la mentalidad del enemigo y el protagonista, en cuanto al armamento del protagonista y la manera de pelear del enemigo esta ya todo concluido. Esta ultima clase nuestro equipo desarrollador se asegurara de que todo el juego funcione como lo esperado y si no es así afinar los ínfimos detalles
curso : 1°EM B
Integrantes: Cristobal Renjifo
Lucas Parchiejczuk
Jose ignacio Saldias
Vicente Henriquez
Stanko Plancic
Vicente Samur

martes, 14 de abril de 2015

Z Revolucion

Para esta clase nuestros objetivos son avanzar lo mas posible ya que vinieron unos compañeros que saben mucho de este programa y nos ayudan configuraciones mas complejas
Aqui una foto de nuestros avanzes:
En esta clase solo ajustamos los destalles

martes, 7 de abril de 2015

Z Revolution

En esta clase tenemos como objetivo acabar las murallas, que marcaran el limite del mapa y arreglar la configuración de "spawn".
Haremos que el spawn regenere mas enemigos que en la oleada anterior, lo que significa que por ejemplo en la ronda 1 van a haber "7" zombies ( no el numero exacto) y después cuando maten a todos saldrán 14 y asi sucesivamente hasta que todos mueran. nuestro objetivo es replicar la cantidad de zombies por round de el modo de juego "zombies" de WaW, Bo y Bo2